Tworzenie kul

Gdy zaznaczysz narzędzie Kula, na Pasku trybów pojawią się następujące tryby.

Tryb

Opis

Promień

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć podstawę kuli za pomocą promienia.

Przy użyciu średnicy

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć podstawę kuli za pomocą średnicy.

Przy użyciu punktu środkowego i promienia

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć podstawę kuli za pomocą punktu środkowego (zgodnie z wysokością powyżej płaszczyzny roboczej) i promienia.

Promień kuli można dostosować bezpośrednio na rysunku za pomocą narzędzia Przekształć obiekt (zob. Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych) lub w palecie Info. Rozdzielczość konwersji można dostosować za pomocą parametru Rozdzielczość konwersji 3D w Preferencjach Vectorworks (zob. Preferencje Vectorworks: karta 3D).

Kula przy użyciu promienia

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Promień

Kula

Modelowanie 3D

Shift + 3

Aby utworzyć kulę przy użyciu promienia, wykonaj następujące kroki:

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Kliknij, aby wyznaczyć punkt środkowy kuli.

Przesuń kursor na żądaną odległość i kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy promienia. Długość promienia możesz również wprowadzić na Pasku współrzędnych.

Shapes201212.png 

Kula przy użyciu średnicy

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przy użyciu średnicy

Kula

Modelowanie 3D

Shift + 3

Aby utworzyć kulę przy użyciu średnicy, wykonaj następujące kroki:

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Kliknij, aby wyznaczyć początek średnicy kuli.

Przesuń kursor na żądaną odległość i kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy średnicy.

Shapes201216.png 

Kula przy użyciu punktu środkowego i promienia

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przy użyciu punktu środkowego i promienia

Kula

Modelowanie 3D

Shift + 3

Aby utworzyć kulę przy użyciu punktu środkowego i promienia, wykonaj następujące kroki:

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Kliknij, aby wyznaczyć punkt środkowy kuli względem płaszczyzny roboczej.

Przesuń kursor w górę i kliknij, aby wyznaczyć wysokość kuli powyżej płaszczyzny roboczej.

Przesuń kursor na żądaną odległość i kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy promienia. Długość promienia możesz również wprowadzić na Pasku współrzędnych.

Punkt środkowy i wysokość kuli, w odniesieniu do płaszczyzny roboczej, zostaną automatycznie ustalone, jeśli pierwsze kliknięcie wyznaczysz przy użyciu punktu snapowania, takiego jak miejsce geometryczne 3D lub punkt kontrolny na innym obiekcie 3D.

W widoku innym niż izometryczny kula zostanie scentrowana z płaszczyzną roboczą.

Shapes201220.png 

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!