Tworzenie kul
Gdy zaznaczysz narzędzie Kula, na Pasku trybów pojawią się następujące tryby.
Tryb |
Opis |
Promień |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć podstawę kuli za pomocą promienia. |
Przy użyciu średnicy |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć podstawę kuli za pomocą średnicy. |
Przy użyciu punktu środkowego i promienia |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć podstawę kuli za pomocą punktu środkowego (zgodnie z wysokością powyżej płaszczyzny roboczej) i promienia. |
Promień kuli można dostosować bezpośrednio na rysunku za pomocą narzędzia Przekształć obiekt (zob. Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych) lub w palecie Info. Rozdzielczość konwersji można dostosować za pomocą parametru Rozdzielczość konwersji 3D w Preferencjach Vectorworks (zob. Preferencje Vectorworks: karta 3D).
Kula przy użyciu promienia
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Promień |
Kula |
Modelowanie 3D |
Shift + 3 |
Aby utworzyć kulę przy użyciu promienia, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt środkowy kuli.
Przesuń kursor na żądaną odległość i kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy promienia. Długość promienia możesz również wprowadzić na Pasku współrzędnych.
Kula przy użyciu średnicy
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy użyciu średnicy |
Kula |
Modelowanie 3D |
Shift + 3 |
Aby utworzyć kulę przy użyciu średnicy, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć początek średnicy kuli.
Przesuń kursor na żądaną odległość i kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy średnicy.
Kula przy użyciu punktu środkowego i promienia
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy użyciu punktu środkowego i promienia |
Kula |
Modelowanie 3D |
Shift + 3 |
Aby utworzyć kulę przy użyciu punktu środkowego i promienia, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt środkowy kuli względem płaszczyzny roboczej.
Przesuń kursor w górę i kliknij, aby wyznaczyć wysokość kuli powyżej płaszczyzny roboczej.
Przesuń kursor na żądaną odległość i kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy promienia. Długość promienia możesz również wprowadzić na Pasku współrzędnych.
Punkt środkowy i wysokość kuli, w odniesieniu do płaszczyzny roboczej, zostaną automatycznie ustalone, jeśli pierwsze kliknięcie wyznaczysz przy użyciu punktu snapowania, takiego jak miejsce geometryczne 3D lub punkt kontrolny na innym obiekcie 3D.
W widoku innym niż izometryczny kula zostanie scentrowana z płaszczyzną roboczą.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!